11月18日,港、A兩市游戲股延續(xù)強(qiáng)勢(shì)。港股中,指尖悅動(dòng)(06860.HK)大漲超39%、云游控股(00484.HK)漲逾8%、心動(dòng)公司(2400.HK)、中手游(00302.HK)等跟漲。
A股中,粵傳媒(002181.SZ)已連續(xù)3個(gè)交易日漲停,大晟文化(600892.SH)錄得2連板,惠程科技、鼎龍文化漲停、掌趣科技、三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)等股紛紛走高。
(資料圖片)
消息面,近期以來(lái),游戲行業(yè)可謂是利好不斷。
11月16日,人民網(wǎng)發(fā)布《人民財(cái)評(píng):深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值機(jī)不可失》評(píng)論,評(píng)論指出,近期歐洲議會(huì)全會(huì)高票通過(guò)重視發(fā)展電子游戲產(chǎn)業(yè)的決議,呼吁歐洲制定長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略,支持歐盟電子游戲領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展。而在我國(guó),長(zhǎng)期以來(lái),電子游戲的娛樂(lè)屬性總會(huì)使人忽視其背后的科技意義,引發(fā)外界對(duì)游戲行業(yè)回暖的期待。
對(duì)此,方正證券指出,在人民網(wǎng)發(fā)表的文章中,強(qiáng)調(diào)在推進(jìn)電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時(shí),監(jiān)管和發(fā)展并重。2020年來(lái)陸續(xù)出臺(tái)《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》《游戲?qū)彶樵u(píng)分細(xì)則》等,監(jiān)管政策陸續(xù)明確背景下游戲行業(yè)有望健康平穩(wěn)發(fā)展。
行業(yè)政策向好下,新一批游戲版號(hào)也提上了日程。11月17日,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)公布了2022年11月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?0款游戲獲得版號(hào)。
從具體獲批的產(chǎn)品看,最大的亮點(diǎn)當(dāng)屬此前一直未直接獲得版號(hào)的騰訊。
具體看,此次不但騰訊出版運(yùn)營(yíng)的《合金彈頭:覺(jué)醒》名列其中,還有其持有控股20%股份的北京網(wǎng)元圣唐運(yùn)營(yíng)的《白荊回廊——古劍奇譚》獲得版號(hào)。
而就在11月16日的第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)上,騰訊高管還表示,騰訊游戲版號(hào)問(wèn)題總會(huì)解決的,在不久將來(lái)就會(huì)有版號(hào)發(fā)放,在某種程度上騰訊需要為此做好準(zhǔn)備,在版號(hào)發(fā)放出來(lái)之后,騰訊會(huì)有更多已經(jīng)準(zhǔn)備好的游戲推出,游戲行業(yè)的逆風(fēng)因素一定會(huì)得到緩解。
與此同時(shí),近日因暴雪解約風(fēng)波纏身的網(wǎng)易(將于2023年1月停運(yùn)暴雪游戲發(fā)行授權(quán)的多款游戲),也盼來(lái)了希望的曙光。
此次公布的信息顯示,網(wǎng)易繼9月份的《全明星街球派對(duì)》拿到版號(hào)后,再有產(chǎn)品獲得版號(hào)。由網(wǎng)易公司出版,杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司運(yùn)營(yíng)的《大話西游:歸來(lái)》出現(xiàn)在名單中。
當(dāng)然,除了騰訊、網(wǎng)易外,還有多家A股及港股上市公司獲取版號(hào)。
A股上市公司中,如巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)的《太空行動(dòng)》、拓維信息(002261.SZ)的《方舟:黎明英雄》、完美世界(002624.SZ)的《迷失蔚藍(lán)》、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)的《歸隱山居圖》、中青寶(300052.SZ)的《藏武》等。
港股公司中,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)(心動(dòng)公司已上市,02400.HK)的《退休模擬器》以及中手游(00302.HK)的《吞噬星空:黎明》等獲得版號(hào)。
綜上來(lái)看,加上本次獲批的版號(hào),今年以來(lái)已有384款游戲版號(hào)獲批。很顯然,伴隨行業(yè)監(jiān)管政策趨于穩(wěn)定,游戲行業(yè)保持著穩(wěn)健發(fā)展動(dòng)力。
展望未來(lái),中信證券表示,今年以來(lái),版號(hào)發(fā)放數(shù)量穩(wěn)步提升,涉及上市公司數(shù)量增加,版號(hào)相對(duì)已經(jīng)進(jìn)入常態(tài)化發(fā)放的階段。預(yù)計(jì)未來(lái)版號(hào)限制和政策壓制因素將不再是游戲行業(yè)核心矛盾,關(guān)鍵點(diǎn)在于產(chǎn)品、內(nèi)容質(zhì)量、文化元素等核心競(jìng)爭(zhēng)力。
作者|虹小豆
編輯|May
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