8月24日晚,網易發(fā)布了截至6月30日的第二季度財報。本季度網易營收增速放緩,但得益于匯兌收益增長等原因,凈利潤大增74%,超過市場預期。
具體來看,二季度網易凈收入240億元,同比增長3.7%;歸屬于公司股東的凈利潤82億元,同比增長74.4%。非公認會計準則下歸屬于公司股東的持續(xù)經營凈利潤為90 億元,同比增長67%。本季度網易匯兌收益為14.65億元,去年同期則為8.65億元。
(資料圖)
游戲仍然是網易最主要的營收來源,二季度游戲相關業(yè)務收入為188億元,占總收入的78.3%。網易游戲營收增速有所放緩,二季度同比增速為3.9%,而今年一季度該業(yè)務增速為16.2%,去年二季度增速為15.0%。
值得一提的是,本季度游戲業(yè)務毛利率從去年同期64.9%提升至67.4%,毛利潤增加約9億元。財報顯示,毛利潤的同比增長主要得益于在線游戲收入的增加,如《蛋仔派對》等,以及由于終止若干代理游戲導致的版權費用減少。毛利率環(huán)比和同比增加主要來自于自主研發(fā)、合作開發(fā)和代理游戲的收入組合變動。
在這背后,經過一段時間的紛爭,網易與暴雪在年初宣告“分手”,2023年1月24日0時,由網之易代理的《魔獸世界》等產品在中國大陸市場的所有運營將正式終止。
在今年6月,網易推出了多款熱門新游戲,自研首款開放世界武俠手游《逆水寒》上線后登上中國 iOS 暢銷榜和下載榜榜首,首月玩家超過4000萬。3A級擬真操控競速手游《巔峰極速》上線后不久即登上中國 iOS 暢銷榜第三。據悉,這兩款游戲帶來的市場反饋或將在三季度財報中有所顯示。
“作為一個互聯(lián)網內容公司來說,最重要的就是保持創(chuàng)新的態(tài)度和精神,同時要在研發(fā)方面大量的投入。”在財報后的電話會議上,網易CEO 兼董事丁磊表示,網易每一個爆款游戲背后,都是多年研發(fā)投入、創(chuàng)新累積的成果。未來,網易還將投入更多不同品類,繼續(xù)開發(fā)出用戶喜愛的產品。
近年來,研發(fā)投入成為網易財報的著重點之一。二季度,網易研發(fā)投入39億元,相當于網易拿出二季度一半利潤投入技術研發(fā)。近五年,網易累計投入近600億元,平均研發(fā)投入強度15%。截至目前,網易專利申請公開量超1萬件,授權專利超4000件,集中在人工智能、區(qū)塊鏈、音視頻等數字產業(yè)關鍵技術領域。
在財報中的其他業(yè)務方面,網易云音樂二季度營收19億元,去年同期為22億元,同比有所下滑,但毛利率同比提高至27%,平臺月活上半年同比增加14%至超2億人;網易有道二季度營收12億元,同比增加26%;網易創(chuàng)新及其他業(yè)務凈收入21億元,得益于網易嚴選毛利率提升,創(chuàng)新業(yè)務毛利率達29.5%,同比環(huán)比雙增長。
網易正在推進AI大模型等前沿成果轉化為具體的產品和服務。據介紹,二季度以來,網易技術團隊斬獲CVPR、IJCAI、ACM MM等國際AI頂會競賽5個冠軍,相關成果已應用于原畫、建模、動畫合成等游戲美術資產生產環(huán)節(jié),大幅縮短研發(fā)周期,降低制作成本。同時,基于自研大模型等AI技術,網易在游戲里加入了智能NPC互動、AI文字捏臉、AI換裝等創(chuàng)新玩法。
網易有道于7月發(fā)布國內首個教育垂直大模型“子曰”,并基于此開發(fā)口語訓練、大模型翻譯、文檔問答、AI作文批改、語法精講等應用。據悉,“有道縱橫棋院”推出的AI超高速復盤新功能,帶動進階班續(xù)報率接近70%。得益于AI技術的深入應用,有道在線營銷服務凈收入同比增長99%。
截至2023年6月30日,網易現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、流動及非流動定期存款和受限制現(xiàn)金以及短期投資余額,扣除短期和長期借款后的凈額為996億元,截至 2022年12月31日該凈額為956億元。
財報發(fā)布后,網易美股開盤跌一度跌超5%,截至發(fā)稿跌1.61%,回調至100.99美元/股,目前網易總市值為651.3億美元。
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