8月18日,騰訊發(fā)布了2021年二季度報告,營收1382.6億元,同比增長20%,非國際財務報告準則下凈利潤340.4億元,同比增長13%。
按業(yè)務劃分,2021年二季度,騰訊增值服務營收720.1億元,同比增長11%;網絡廣告營收228.3億元,同比增長23%;金融科技及企業(yè)服務營收418.9億元,同比增長40%;其他營收15.21億元,同比基本持平。
具體到增值服務業(yè)務,游戲營收增長12%至430億元,主要由于《王者榮耀》《PUBG Mobile》《Valorant》《部落衝突》及《天涯明月刀手游》等游戲的營收增長所推動,部分被《和平精英》的收入減少所抵銷。二零二一年第二季,手機游戲增值服務營收總額(包括歸屬于社交網絡業(yè)務的手機游戲營收)增長13%至408億元,而個人電腦客戶端游戲營收增長1%至110億元。社交網絡營收增長9%至290億元,主要由于數(shù)字內容服務以及游戲虛擬道具銷售的營收增長所致。
網絡廣告業(yè)務中,社交及其他廣告營收增長28%至195億元,該增長是由小程序作為落地頁更多地被采用,微信朋友圈內視頻廣告庫存的增加,以及移動廣告聯(lián)盟的營收增長所驅動。媒體廣告營收33億元,同比相比基本穩(wěn)定,這是由于音樂應用的廣告營收增加抵銷了新聞廣告營收減少。
金融科技服務營收增長主要反映數(shù)字支付交易增長。企業(yè)服務營收同比大幅增加,乃由于公共服務及傳統(tǒng)產業(yè)數(shù)字化以及合并易車的企業(yè)服務的營收貢獻。
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